2019-02-21 搖杯, DLSS技術

前陣子喝了迷客夏的紅豆牛奶一直覺得家裡應該也可以自己做紅豆牛奶的手搖飲料.

所以今天就去買了手搖杯來.還有粗吸管~

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路過手的椅子,來拍一下,這手在捷運通車就有了呢~應該有十年了,歷史悠久.

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粗吸管,一百支NT$55,跑好多家才買到這個粗吸管,最後是在金興發買到的

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寶馬牌750ml的搖杯.牌子聽起來很厲害! 不過小宗宗對搖杯超不熟,所以是隨便買的.

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然後晚上試玩了一下BF V,這套有光影功能,還蠻厲害的.真的水中倒影還有金屬反光都很擬真.
但是2080跑4k果然還是跑不太動啊!!

小宗宗還發現影像設定裡面除了RTX顯卡主打的Raytracing外還有一個DLSS的設定,好奇查了一下
NVIDIA DLSS Test in Battlefield V
這才知道好像是個蠻神奇的技術.

遊戲打開DLSS後實際上顯卡只會3D即時運算出一張較低解析度的畫面,然後再透過原本包在driver裡已經用Nvidia的伺服器做深度學習的結果進行內插補點成高解析度,達到降低GPU負載以提升FPS的技術.

所以可以看到上面網站的測試比對照片會發現開DLSS後畫面會稍微模糊一點,但是FPS提升相當多.
因為4k解析度非常吃GPU資源,所以開了Raytracing後再搭配DLSS可以補回一些運算資源.

很特別的運作方式呢.